Recursos didácticos.

Herramientas descargables para nuestra comunidad de profes y centros educativos.

¿Necesitas ayuda con tu compra?

Recuerda que tenemos la página de FAQS:
Encuentra Recursos en PPT

Mostrando 8401 - 8424 de 8487 resultados







¿CUÁNTOS POLLITOS HAY?

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
2.99 €

¿CUÁNTOS POLLITOS HAY?

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
2.99 €

Este es un juego colaborativo para aprender la serie numérica del 1 al 10 y para practicar el procedimiento de contar. Los jugadores y las jugadoras se desplazarán por un corral donde hay diez huevos y ayudarán a salir a los pollitos. En cada nacimiento, habrá que contar cuántos pollitos hay. Los materiales incluidos en este juego permiten realizar otras actividades para contar y ordenar la serie numérica del 1 al 10.



















CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
3.46 €

CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
3.46 €

CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES és un joc per fer volar la imaginació i inventar històries. El material conté : - 35 cartes amb 10 personatges, 5 llocs, 5 objectes, 5 mitjans de transport, 5 perills i 5 elements de sort o de felicitat, que es poden enllaçar per crear esdeveniments i històries fantàstiques. - 10 plantilles per guiar els infants, que s’inicien en l’escriptura, a escriure esdeveniments o frases de la història que han creat. - Un díptic amb les instruccions de muntatge i les propostes de joc o activitats: inventar històries a l’atzar, inventar la història que més ens agradi, escriure esdeveniments de la història, etc.




FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
3.62 €

FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
3.62 €

“Fábrica de robots” es un material matemático que a través del juego permite a los niños y a las niñas dominar la secuencia numérica del 1 al 10, practicar el procedimiento de contar y realizar sumas de 0 a 3 elementos. Incluye tres propuestas de juego y de aprendizaje: Inventario de piezas, para contar cuántas piezas de cada tipo son necesarias para construir los robots; Competición de robots, para comparar cualidades y valores numéricos del 1 al 10; y Taller de recarga, para cargar la fuerza, la inteligencia y la batería de los robots sumando cantidades de 0 a 3.








¿CUÁNTOS POLLITOS HAY?

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
2.99 €

¿CUÁNTOS POLLITOS HAY?

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
2.99 €

Este es un juego colaborativo para aprender la serie numérica del 1 al 10 y para practicar el procedimiento de contar. Los jugadores y las jugadoras se desplazarán por un corral donde hay diez huevos y ayudarán a salir a los pollitos. En cada nacimiento, habrá que contar cuántos pollitos hay. Los materiales incluidos en este juego permiten realizar otras actividades para contar y ordenar la serie numérica del 1 al 10.


















CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
3.46 €

CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
3.46 €

CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES és un joc per fer volar la imaginació i inventar històries. El material conté : - 35 cartes amb 10 personatges, 5 llocs, 5 objectes, 5 mitjans de transport, 5 perills i 5 elements de sort o de felicitat, que es poden enllaçar per crear esdeveniments i històries fantàstiques. - 10 plantilles per guiar els infants, que s’inicien en l’escriptura, a escriure esdeveniments o frases de la història que han creat. - Un díptic amb les instruccions de muntatge i les propostes de joc o activitats: inventar històries a l’atzar, inventar la història que més ens agradi, escriure esdeveniments de la història, etc.



FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
3.62 €

FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
3.62 €

“Fábrica de robots” es un material matemático que a través del juego permite a los niños y a las niñas dominar la secuencia numérica del 1 al 10, practicar el procedimiento de contar y realizar sumas de 0 a 3 elementos. Incluye tres propuestas de juego y de aprendizaje: Inventario de piezas, para contar cuántas piezas de cada tipo son necesarias para construir los robots; Competición de robots, para comparar cualidades y valores numéricos del 1 al 10; y Taller de recarga, para cargar la fuerza, la inteligencia y la batería de los robots sumando cantidades de 0 a 3.








¿CUÁNTOS POLLITOS HAY?

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
2.99 €

¿CUÁNTOS POLLITOS HAY?

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
2.99 €

Este es un juego colaborativo para aprender la serie numérica del 1 al 10 y para practicar el procedimiento de contar. Los jugadores y las jugadoras se desplazarán por un corral donde hay diez huevos y ayudarán a salir a los pollitos. En cada nacimiento, habrá que contar cuántos pollitos hay. Los materiales incluidos en este juego permiten realizar otras actividades para contar y ordenar la serie numérica del 1 al 10.














CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
3.46 €

CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
3.46 €

CARTES PER INVENTAR HISTÒRIES és un joc per fer volar la imaginació i inventar històries. El material conté : - 35 cartes amb 10 personatges, 5 llocs, 5 objectes, 5 mitjans de transport, 5 perills i 5 elements de sort o de felicitat, que es poden enllaçar per crear esdeveniments i històries fantàstiques. - 10 plantilles per guiar els infants, que s’inicien en l’escriptura, a escriure esdeveniments o frases de la història que han creat. - Un díptic amb les instruccions de muntatge i les propostes de joc o activitats: inventar històries a l’atzar, inventar la història que més ens agradi, escriure esdeveniments de la història, etc.



FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
3.62 €

FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
3.62 €

“Fábrica de robots” es un material matemático que a través del juego permite a los niños y a las niñas dominar la secuencia numérica del 1 al 10, practicar el procedimiento de contar y realizar sumas de 0 a 3 elementos. Incluye tres propuestas de juego y de aprendizaje: Inventario de piezas, para contar cuántas piezas de cada tipo son necesarias para construir los robots; Competición de robots, para comparar cualidades y valores numéricos del 1 al 10; y Taller de recarga, para cargar la fuerza, la inteligencia y la batería de los robots sumando cantidades de 0 a 3.