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ADIVINA LA PALABRA

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
4.09 €

ADIVINA LA PALABRA

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
4.09 €

"Adivina la palabra" es un recurso educativo para jugar a componer palabras. Los niños y las niñas identifican las letras incluidas en las tarjetas y juegan a combinarlas para componer una palabra. Podemos dejar al alcance de los niños y de las niñas letras manipulables para que seleccionen las letras de cada tarjeta y experimenten libremente las combinaciones que se les ocurran hasta llegar a descubrir las palabras. Os ofrezco este recurso en tres tipografías (letra de palo, letra ligada y letra de imprenta). Podéis escoger la que os convenga.







DING! Números

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
3.15 €

DING! Números

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
3.15 €

Juego para trabajar en Matemáticas y repasar los números de hasta 7 cifras. El objetivo del juego es que los alumnos tengan tres cartas distintas que pertenezcan a un mismo tipo de paisaje. Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 3 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a qué número tiene. El documento está preparado para 4 jugadores.
























ADIVINA LA PALABRA

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
4.09 €

ADIVINA LA PALABRA

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
4.09 €

"Adivina la palabra" es un recurso educativo para jugar a componer palabras. Los niños y las niñas identifican las letras incluidas en las tarjetas y juegan a combinarlas para componer una palabra. Podemos dejar al alcance de los niños y de las niñas letras manipulables para que seleccionen las letras de cada tarjeta y experimenten libremente las combinaciones que se les ocurran hasta llegar a descubrir las palabras. Os ofrezco este recurso en tres tipografías (letra de palo, letra ligada y letra de imprenta). Podéis escoger la que os convenga.






DING! Números

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
3.15 €

DING! Números

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
3.15 €

Juego para trabajar en Matemáticas y repasar los números de hasta 7 cifras. El objetivo del juego es que los alumnos tengan tres cartas distintas que pertenezcan a un mismo tipo de paisaje. Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 3 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a qué número tiene. El documento está preparado para 4 jugadores.





















ADIVINA LA PALABRA

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
4.09 €

ADIVINA LA PALABRA

Autora: Moonima
Idioma: Catalán
4.09 €

"Adivina la palabra" es un recurso educativo para jugar a componer palabras. Los niños y las niñas identifican las letras incluidas en las tarjetas y juegan a combinarlas para componer una palabra. Podemos dejar al alcance de los niños y de las niñas letras manipulables para que seleccionen las letras de cada tarjeta y experimenten libremente las combinaciones que se les ocurran hasta llegar a descubrir las palabras. Os ofrezco este recurso en tres tipografías (letra de palo, letra ligada y letra de imprenta). Podéis escoger la que os convenga.





DING! Números

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
3.15 €

DING! Números

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
3.15 €

Juego para trabajar en Matemáticas y repasar los números de hasta 7 cifras. El objetivo del juego es que los alumnos tengan tres cartas distintas que pertenezcan a un mismo tipo de paisaje. Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 3 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a qué número tiene. El documento está preparado para 4 jugadores.