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Presentació en format pdf --> les categories gramaticals Un bon recurs per explicar-les i aprendre-les d'una manera més visual i resumides. [...]
QUADERN DOCENT 22-23 - Diferents colors de portada - Calendari anual - Fulls de notes - Fitxa individual alumne -Fitza registre entrevites - Fulls de programació setmanal Tot en format PDF, en català. [...]
¡Los alumnos también deben evaluarse y evaluar a su profe! [...]
Plantilles per a la programació setmanal d'aula. [...]
7 pruebas en las cuales tendrán que descifrar mensajes ocultos, códigos QR, acertijos, etc. Incluye:- Todas las pruebas listas para imprimir. - [...]
Es tracta d'una programació anual d'educació artística que inclou activitats obertes i creatives, vinculades a 6 artístes contemporànies (Frida Kahlo, Yayoi Kusama, Judith Scott, Heather Hansen, Louise Bourgeois i Dolors Puigdemont). Inclou: [...]
Documento donde puedes encontrar 10 puntos para escribir un buen texto. [...]
Plantillas para programación semanal [...]
Calendari per realitzar el bon dia i el bona tarda en l'assamblea d'aula i tenir present tot el que passa durant el dia i el mes. [...]
Colección de exit tickets para trabajar con ellos en aula.
Juego basado en el clásico KARUBA para practicar los contenidos relacionados con el ciclo del agua. Está pensado para poder jugar en el tercer ciclo de primaria y en la ESO.
Adaptación del tradicional juego de "la oca", para trabajar contenidos propios de la asignatura de Biología y Geología / conocimiento del medio natural. Está pensado para repasar los contenidos de primero de la ESO pero nos puede servir desde 5º i 6º de educación primaria hasta, como evaluación inicial en 3º de la ESO.
Aprender jugando es posible y es por eso que os presentamos nuestro nuevo material, un juego de mesa con el que trabajar las palabras agudas, llanas y esdrújulas de una forma mucho más divertida. El pack cuenta con el tablero del juego, un recortable con las fichas de recompensa, un manual de instrucciones y un solucionario. Esperamos que lo disfrutéis. Está recomendado a partir de segundo ciclo de primaria.
Adaptación del tradicional juego ¿Quién es quién? para trabajar el reino animal de manera divertida. Está preparado para poder usar tanto en primaria como en la ESO.
Hexágonos preparados para recortar y llevar al aula.
Colección de exit tickets para trabajar con ellos en aula.
Juego basado en el clásico KARUBA para practicar los contenidos relacionados con el ciclo del agua. Está pensado para poder jugar en el tercer ciclo de primaria y en la ESO.
Adaptación del tradicional juego de "la oca", para trabajar contenidos propios de la asignatura de Biología y Geología / conocimiento del medio natural. Está pensado para repasar los contenidos de primero de la ESO pero nos puede servir desde 5º i 6º de educación primaria hasta, como evaluación inicial en 3º de la ESO.
Aprender jugando es posible y es por eso que os presentamos nuestro nuevo material, un juego de mesa con el que trabajar las palabras agudas, llanas y esdrújulas de una forma mucho más divertida. El pack cuenta con el tablero del juego, un recortable con las fichas de recompensa, un manual de instrucciones y un solucionario. Esperamos que lo disfrutéis. Está recomendado a partir de segundo ciclo de primaria.
Adaptación del tradicional juego ¿Quién es quién? para trabajar el reino animal de manera divertida. Está preparado para poder usar tanto en primaria como en la ESO.
Hexágonos preparados para recortar y llevar al aula.
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Juego basado en el clásico KARUBA para practicar los contenidos relacionados con el ciclo del agua. Está pensado para poder jugar en el tercer ciclo de primaria y en la ESO.
Adaptación del tradicional juego de "la oca", para trabajar contenidos propios de la asignatura de Biología y Geología / conocimiento del medio natural. Está pensado para repasar los contenidos de primero de la ESO pero nos puede servir desde 5º i 6º de educación primaria hasta, como evaluación inicial en 3º de la ESO.
Aprender jugando es posible y es por eso que os presentamos nuestro nuevo material, un juego de mesa con el que trabajar las palabras agudas, llanas y esdrújulas de una forma mucho más divertida. El pack cuenta con el tablero del juego, un recortable con las fichas de recompensa, un manual de instrucciones y un solucionario. Esperamos que lo disfrutéis. Está recomendado a partir de segundo ciclo de primaria.
Adaptación del tradicional juego ¿Quién es quién? para trabajar el reino animal de manera divertida. Está preparado para poder usar tanto en primaria como en la ESO.
Hexágonos preparados para recortar y llevar al aula.
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