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NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

Nombres de animales es un juego de 60 tarjetas para aprender y observar nombres de animales escritos en tres tipografías: letra de palo, letra de imprenta y letra ligada. Las tarjetas muestran animales de diferentes tipologías: 20 mamíferos, 17 aves, 12 animales marinos, 6 reptiles o anfibios y 5 insectos. Con estas tarjetas podéis jugar a: reconocer animales, clasificar animales según sus características, componer nombres de animales con letras manipulables, identificar letras en nombres, etc.











Simetría - verano

Autora: laluzdeloscuentos
Idioma: Castellano
2.00 €

Simetría - verano

Autora: laluzdeloscuentos
Idioma: Castellano
2.00 €

Nos permite identificar palabras típicas de esta estación para intentar dibujar la otra mitad que le falta a la imagen. Un material visual muy adecuado para esta época, llamativo e interesante. Yo puse Ironfix negro como que fuera una pizarra y pintaran con tiza, pero se puede dejar así y que pinten con rotulador.







2.50 €

Aquí os dejo un recurso tradicional e infalible para cualquier aula: UN MEGA-MEMORY. Con él se puede trabajar las notas musicales, las figuras rítmicas más sencillas (hasta las semicorcheas) y los silencios. Lo he llamado así porque puede segmentarse dependiendo de lo que se desee trabajar. Si queremos trabajar las notas musicales, simplemente utilizaremos las tarjetas correspondientes a ellas y sus nombres. En cambio si queremos trabajar las figuras rítmicas o los silencios solo utilizaremos las cartas correspondientes a esos contenidos. De igual manera, este documento puede servir para hacer juegos de asociación entre figuras rítmicas y sus silencios. O incluso puede utilizarse para crear melodías combinando notas musicales, figuras y silencios. Únicamente hay que imprimir los folios a 1 cara y luego recortar las cartas. A cada reverso le pegaremos un anverso para que no se transparente y tenga la función de un memory de verdad.













NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

Nombres de animales es un juego de 60 tarjetas para aprender y observar nombres de animales escritos en tres tipografías: letra de palo, letra de imprenta y letra ligada. Las tarjetas muestran animales de diferentes tipologías: 20 mamíferos, 17 aves, 12 animales marinos, 6 reptiles o anfibios y 5 insectos. Con estas tarjetas podéis jugar a: reconocer animales, clasificar animales según sus características, componer nombres de animales con letras manipulables, identificar letras en nombres, etc.











Simetría - verano

Autora: laluzdeloscuentos
Idioma: Castellano
2.00 €

Simetría - verano

Autora: laluzdeloscuentos
Idioma: Castellano
2.00 €

Nos permite identificar palabras típicas de esta estación para intentar dibujar la otra mitad que le falta a la imagen. Un material visual muy adecuado para esta época, llamativo e interesante. Yo puse Ironfix negro como que fuera una pizarra y pintaran con tiza, pero se puede dejar así y que pinten con rotulador.






2.50 €

Aquí os dejo un recurso tradicional e infalible para cualquier aula: UN MEGA-MEMORY. Con él se puede trabajar las notas musicales, las figuras rítmicas más sencillas (hasta las semicorcheas) y los silencios. Lo he llamado así porque puede segmentarse dependiendo de lo que se desee trabajar. Si queremos trabajar las notas musicales, simplemente utilizaremos las tarjetas correspondientes a ellas y sus nombres. En cambio si queremos trabajar las figuras rítmicas o los silencios solo utilizaremos las cartas correspondientes a esos contenidos. De igual manera, este documento puede servir para hacer juegos de asociación entre figuras rítmicas y sus silencios. O incluso puede utilizarse para crear melodías combinando notas musicales, figuras y silencios. Únicamente hay que imprimir los folios a 1 cara y luego recortar las cartas. A cada reverso le pegaremos un anverso para que no se transparente y tenga la función de un memory de verdad.














NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

Nombres de animales es un juego de 60 tarjetas para aprender y observar nombres de animales escritos en tres tipografías: letra de palo, letra de imprenta y letra ligada. Las tarjetas muestran animales de diferentes tipologías: 20 mamíferos, 17 aves, 12 animales marinos, 6 reptiles o anfibios y 5 insectos. Con estas tarjetas podéis jugar a: reconocer animales, clasificar animales según sus características, componer nombres de animales con letras manipulables, identificar letras en nombres, etc.









Simetría - verano

Autora: laluzdeloscuentos
Idioma: Castellano
2.00 €

Simetría - verano

Autora: laluzdeloscuentos
Idioma: Castellano
2.00 €

Nos permite identificar palabras típicas de esta estación para intentar dibujar la otra mitad que le falta a la imagen. Un material visual muy adecuado para esta época, llamativo e interesante. Yo puse Ironfix negro como que fuera una pizarra y pintaran con tiza, pero se puede dejar así y que pinten con rotulador.





2.50 €

Aquí os dejo un recurso tradicional e infalible para cualquier aula: UN MEGA-MEMORY. Con él se puede trabajar las notas musicales, las figuras rítmicas más sencillas (hasta las semicorcheas) y los silencios. Lo he llamado así porque puede segmentarse dependiendo de lo que se desee trabajar. Si queremos trabajar las notas musicales, simplemente utilizaremos las tarjetas correspondientes a ellas y sus nombres. En cambio si queremos trabajar las figuras rítmicas o los silencios solo utilizaremos las cartas correspondientes a esos contenidos. De igual manera, este documento puede servir para hacer juegos de asociación entre figuras rítmicas y sus silencios. O incluso puede utilizarse para crear melodías combinando notas musicales, figuras y silencios. Únicamente hay que imprimir los folios a 1 cara y luego recortar las cartas. A cada reverso le pegaremos un anverso para que no se transparente y tenga la función de un memory de verdad.