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4.40 €

¡Hagamos que la vuelta al cole sea más divertida y amena con estas tarjetas de vocabulario relacionado con elementos del colegio y la plantilla de un teclado del ordenador en mayúsculas y minúsculas para jugar con ellas y con cualquier tipo de vocabulario que queramos ampliar.



¡A COMER!

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
0.16 €

¡A COMER!

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
0.16 €

Juego de mesa, similar al juego de El lince, en el que el alumnado puede buscar diferentes alimentos clasificándolos en función de lo saludables que sean. Pudiendo desarrollar hábitos para una alimentación equilibrada y saludable, atención y memoria.

















DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
2.36 €

DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
2.36 €

Juego para trabajar en C. Sociales y repasar los poderes del estado. El objetivo del juego es que los alumnos tengan cuatro cartas distintas que pertenezcan a un mismo poder del estado (ejecutivo, legislativo y judicial). Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 4 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a que poder pertenecen las cartas que tiene.   El documento esta preparado para 6 jugadores.












4.40 €

¡Hagamos que la vuelta al cole sea más divertida y amena con estas tarjetas de vocabulario relacionado con elementos del colegio y la plantilla de un teclado del ordenador en mayúsculas y minúsculas para jugar con ellas y con cualquier tipo de vocabulario que queramos ampliar.



¡A COMER!

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
0.16 €

¡A COMER!

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
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Juego de mesa, similar al juego de El lince, en el que el alumnado puede buscar diferentes alimentos clasificándolos en función de lo saludables que sean. Pudiendo desarrollar hábitos para una alimentación equilibrada y saludable, atención y memoria.
















DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
2.36 €

DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
2.36 €

Juego para trabajar en C. Sociales y repasar los poderes del estado. El objetivo del juego es que los alumnos tengan cuatro cartas distintas que pertenezcan a un mismo poder del estado (ejecutivo, legislativo y judicial). Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 4 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a que poder pertenecen las cartas que tiene.   El documento esta preparado para 6 jugadores.











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¡Hagamos que la vuelta al cole sea más divertida y amena con estas tarjetas de vocabulario relacionado con elementos del colegio y la plantilla de un teclado del ordenador en mayúsculas y minúsculas para jugar con ellas y con cualquier tipo de vocabulario que queramos ampliar.



¡A COMER!

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
0.16 €

¡A COMER!

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
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Juego de mesa, similar al juego de El lince, en el que el alumnado puede buscar diferentes alimentos clasificándolos en función de lo saludables que sean. Pudiendo desarrollar hábitos para una alimentación equilibrada y saludable, atención y memoria.













DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Castellano
2.36 €

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Autora: Superprofe Adri
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Juego para trabajar en C. Sociales y repasar los poderes del estado. El objetivo del juego es que los alumnos tengan cuatro cartas distintas que pertenezcan a un mismo poder del estado (ejecutivo, legislativo y judicial). Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 4 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a que poder pertenecen las cartas que tiene.   El documento esta preparado para 6 jugadores.