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2.50 €

Esta “fábrica” tiene como objetivo impulsar la imaginación y la creatividad del alumnado a partir de 7 categorías esenciales a la hora de crear historias (en este caso, mitos y leyendas de Egipto). Dichas categorías son: principios, lugares, personajes, adjetivos, acciones, animales y objetos. Dentro de cada una de ellas, se encuentran diferentes tarjetas. Cada alumno seleccionaría una por categoría y, a partir de ellas, crearía su propio mito y/o leyenda. ¡Ideal para trabajar la escritura creativa y la expresión escrita/oral! 🤩🤩👏🏻👏🏻 Puede utilizarse a nivel individual, utilizando técnicas de aprendizaje cooperativo como el folio giratorio para crear una historia grupal, pueden realizarse posteriores cuenta cuentos a cursos inferiores… ¡en definitiva, un material que puede darnos mucho juego!😜








ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
2.00 €

ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
2.00 €

Juego de mesa de búsqueda que cuenta con cuatro tableros y 48 tarjetas de animales con los que el alumnado puede desarrollar la atención, memoria, cohesión grupal,... mientras aprende de forma divertida distintas características de los animales: hábitat, alimentación, desplazamiento, crías...






















2.50 €

Esta “fábrica” tiene como objetivo impulsar la imaginación y la creatividad del alumnado a partir de 7 categorías esenciales a la hora de crear historias (en este caso, mitos y leyendas de Egipto). Dichas categorías son: principios, lugares, personajes, adjetivos, acciones, animales y objetos. Dentro de cada una de ellas, se encuentran diferentes tarjetas. Cada alumno seleccionaría una por categoría y, a partir de ellas, crearía su propio mito y/o leyenda. ¡Ideal para trabajar la escritura creativa y la expresión escrita/oral! 🤩🤩👏🏻👏🏻 Puede utilizarse a nivel individual, utilizando técnicas de aprendizaje cooperativo como el folio giratorio para crear una historia grupal, pueden realizarse posteriores cuenta cuentos a cursos inferiores… ¡en definitiva, un material que puede darnos mucho juego!😜







ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
2.00 €

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Juego de mesa de búsqueda que cuenta con cuatro tableros y 48 tarjetas de animales con los que el alumnado puede desarrollar la atención, memoria, cohesión grupal,... mientras aprende de forma divertida distintas características de los animales: hábitat, alimentación, desplazamiento, crías...



















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Esta “fábrica” tiene como objetivo impulsar la imaginación y la creatividad del alumnado a partir de 7 categorías esenciales a la hora de crear historias (en este caso, mitos y leyendas de Egipto). Dichas categorías son: principios, lugares, personajes, adjetivos, acciones, animales y objetos. Dentro de cada una de ellas, se encuentran diferentes tarjetas. Cada alumno seleccionaría una por categoría y, a partir de ellas, crearía su propio mito y/o leyenda. ¡Ideal para trabajar la escritura creativa y la expresión escrita/oral! 🤩🤩👏🏻👏🏻 Puede utilizarse a nivel individual, utilizando técnicas de aprendizaje cooperativo como el folio giratorio para crear una historia grupal, pueden realizarse posteriores cuenta cuentos a cursos inferiores… ¡en definitiva, un material que puede darnos mucho juego!😜






ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellano
2.00 €

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