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Gratis

*READING FOLDERS * * CARPETA DE LECTOESCRITURA* Estas portadas están diseñadas para crear carpetas de lectoescritura y motivar a los estudiantes a leer y a escribir con más frecuencia. Si quieres saber cómo las uso en clase echa un vistacillo a este vídeo explicativo: https://www.instagram.com/p/CT8_R_cDKcZ/






















JUEGO DE LOS NÚMEROS DE 9 CIFRAS

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.15 €
3.15 €

Se trata de un tablero para trabajar los números de nueve cifras (lectura, comparación, valor posicional, cálculo…). El tablero se compone de las siguientes casillas/categorías: 🔸 Casillas rojas: si caes en esta casilla debes coger una de las tarjetas rojas. En ellas encontrarás ejercicios de descomponer números de 9 cifras (con unidades o con ceros). También dentro de esta categoría encontramos ejercicios de hacer transformaciones entre unidades (por ejemplo: de UMM a DM…) 🔸 Casillas verdes: Tarjetas de ¡Suerte! (Buena o mala…) 🔸 Casillas azules: Escribe el número en cifras o letras. 🔸 Casillas amarillas: Calcula sumas/restas. Compara u ordena diferentes números (<,>,=). Para jugar, a cada jugador/a se le asigna una “tarjeta de genio” (desliza hasta la tercera imagen de la publicación para verla). El objetivo es conseguir 6 ejercicios de cada categoría correctos. Se necesita un dado para hacer uso del juego. Los jugadores juegan por turnos. Si caen en una casilla, cuya categoría ya tienen completa deben realizarla igualmente. Gana quien primero complete la tarjeta de genio entera, habiendo realizado debidamente los 6 ejercicios de cada categoría. ¡Espero que os guste y podáis sacarle provecho! 😜


UNO MUSICAL (juego de cartas)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.50 €
3.50 €

Este material cuenta con 80 cartas, de las cuales 16 son “especiales”. Con este recurso se trabajan los tiempos de las figuras musicales y sus silencios. El funcionamiento del UNO MUSICAL es muy sencillo. Al igual que el juego clásico, gana quien primero se queda sin cartas. 🤓Las normas son las siguientes: - Cada jugador está obligado a tirar una carta del color que se está jugando o una CARTA EQUIVALENTE (en cuanto a tiempos) a la que se acaba de tirar por el jugador anterior, aunque sea de otro color. - Las cartas especiales CAMBIO DE SENTIDO se pueden tirar cuando son del color que se está jugando. - Las cartas especiales de "TE SALTO", solo se pueden tirar contra una carta del mismo color, e indica que el compañero que nos sigue pierde el turno y juega el siguiente. - Las cuatro cartas especiales "CAMBIO DE COLOR" son las únicas que se pueden tirar sin importar que color nos tiraron. - Gana aquel que se queda sin cartas, pero solo si al quedarse con una carta en sus manos grita "¡UNO MUSICAL!" . Si no, los compañeros le reclamarán no haber dicho eso y deberá llevarse una carta de penalización del mazo.😜









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JUEGO DE LOS NÚMEROS DE 9 CIFRAS

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.15 €
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Se trata de un tablero para trabajar los números de nueve cifras (lectura, comparación, valor posicional, cálculo…). El tablero se compone de las siguientes casillas/categorías: 🔸 Casillas rojas: si caes en esta casilla debes coger una de las tarjetas rojas. En ellas encontrarás ejercicios de descomponer números de 9 cifras (con unidades o con ceros). También dentro de esta categoría encontramos ejercicios de hacer transformaciones entre unidades (por ejemplo: de UMM a DM…) 🔸 Casillas verdes: Tarjetas de ¡Suerte! (Buena o mala…) 🔸 Casillas azules: Escribe el número en cifras o letras. 🔸 Casillas amarillas: Calcula sumas/restas. Compara u ordena diferentes números (<,>,=). Para jugar, a cada jugador/a se le asigna una “tarjeta de genio” (desliza hasta la tercera imagen de la publicación para verla). El objetivo es conseguir 6 ejercicios de cada categoría correctos. Se necesita un dado para hacer uso del juego. Los jugadores juegan por turnos. Si caen en una casilla, cuya categoría ya tienen completa deben realizarla igualmente. Gana quien primero complete la tarjeta de genio entera, habiendo realizado debidamente los 6 ejercicios de cada categoría. ¡Espero que os guste y podáis sacarle provecho! 😜


UNO MUSICAL (juego de cartas)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.50 €
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Este material cuenta con 80 cartas, de las cuales 16 son “especiales”. Con este recurso se trabajan los tiempos de las figuras musicales y sus silencios. El funcionamiento del UNO MUSICAL es muy sencillo. Al igual que el juego clásico, gana quien primero se queda sin cartas. 🤓Las normas son las siguientes: - Cada jugador está obligado a tirar una carta del color que se está jugando o una CARTA EQUIVALENTE (en cuanto a tiempos) a la que se acaba de tirar por el jugador anterior, aunque sea de otro color. - Las cartas especiales CAMBIO DE SENTIDO se pueden tirar cuando son del color que se está jugando. - Las cartas especiales de "TE SALTO", solo se pueden tirar contra una carta del mismo color, e indica que el compañero que nos sigue pierde el turno y juega el siguiente. - Las cuatro cartas especiales "CAMBIO DE COLOR" son las únicas que se pueden tirar sin importar que color nos tiraron. - Gana aquel que se queda sin cartas, pero solo si al quedarse con una carta en sus manos grita "¡UNO MUSICAL!" . Si no, los compañeros le reclamarán no haber dicho eso y deberá llevarse una carta de penalización del mazo.😜









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JUEGO DE LOS NÚMEROS DE 9 CIFRAS

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.15 €
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Se trata de un tablero para trabajar los números de nueve cifras (lectura, comparación, valor posicional, cálculo…). El tablero se compone de las siguientes casillas/categorías: 🔸 Casillas rojas: si caes en esta casilla debes coger una de las tarjetas rojas. En ellas encontrarás ejercicios de descomponer números de 9 cifras (con unidades o con ceros). También dentro de esta categoría encontramos ejercicios de hacer transformaciones entre unidades (por ejemplo: de UMM a DM…) 🔸 Casillas verdes: Tarjetas de ¡Suerte! (Buena o mala…) 🔸 Casillas azules: Escribe el número en cifras o letras. 🔸 Casillas amarillas: Calcula sumas/restas. Compara u ordena diferentes números (<,>,=). Para jugar, a cada jugador/a se le asigna una “tarjeta de genio” (desliza hasta la tercera imagen de la publicación para verla). El objetivo es conseguir 6 ejercicios de cada categoría correctos. Se necesita un dado para hacer uso del juego. Los jugadores juegan por turnos. Si caen en una casilla, cuya categoría ya tienen completa deben realizarla igualmente. Gana quien primero complete la tarjeta de genio entera, habiendo realizado debidamente los 6 ejercicios de cada categoría. ¡Espero que os guste y podáis sacarle provecho! 😜


UNO MUSICAL (juego de cartas)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.50 €
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Este material cuenta con 80 cartas, de las cuales 16 son “especiales”. Con este recurso se trabajan los tiempos de las figuras musicales y sus silencios. El funcionamiento del UNO MUSICAL es muy sencillo. Al igual que el juego clásico, gana quien primero se queda sin cartas. 🤓Las normas son las siguientes: - Cada jugador está obligado a tirar una carta del color que se está jugando o una CARTA EQUIVALENTE (en cuanto a tiempos) a la que se acaba de tirar por el jugador anterior, aunque sea de otro color. - Las cartas especiales CAMBIO DE SENTIDO se pueden tirar cuando son del color que se está jugando. - Las cartas especiales de "TE SALTO", solo se pueden tirar contra una carta del mismo color, e indica que el compañero que nos sigue pierde el turno y juega el siguiente. - Las cuatro cartas especiales "CAMBIO DE COLOR" son las únicas que se pueden tirar sin importar que color nos tiraron. - Gana aquel que se queda sin cartas, pero solo si al quedarse con una carta en sus manos grita "¡UNO MUSICAL!" . Si no, los compañeros le reclamarán no haber dicho eso y deberá llevarse una carta de penalización del mazo.😜