Recursos didácticos.

Herramientas descargables para nuestra comunidad de profes y centros educativos.

¿Necesitas ayuda con tu compra?

Recuerda que tenemos la página de FAQS:
Encuentra Recursos en PPT

Mostrando 1 - 24 de 6515 resultados










1.57 €

Esquema i actividades Ángulos Resumen tipos de ángulos, como se usa el transportador de ángulos y el sistema sexagesimal. Actividades para repasar los tipos de ángulos identificándolos en logos conocidos (instagram, twich, gmail...) . Nivel: Ciclo Superior Idioma: catalán y castellano en el mismo archivo Muchas gracias,




Entradas y tickets editables - CAST

Autora: PRofes en ApuRoS
Idioma: Castellano
2.50 €
2.50 €

Crea entradas y tickets TOP para festivales o eventos de tu cole. Puedes imprimirlas sin texto para que el alumnado lo rellene o editarlo directamente en PowerPoint e imprimirlo con todos los datos.  Los niños y niñas pueden llevarlo a casa para sus familiares, para otras clases del cole o ¡Hasta para juego simbólico!  















MUSIMATES (VERSIÓN FÁCIL Y DIFICIL)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.70 €
3.70 €

Para comenzar a jugar debemos colocar los números hacia arriba, de tal manera que las operaciones queden ocultas hacia abajo. Empezaremos siempre por la casilla de “GO!”, y desde el momento en el que desvelemos la primera operación, comenzaremos a cronometrar. Se atenderá al valor de las figuras y sus silencios. En caso de necesitarlo, se podrá consultar la “chuletilla”. Una vez demos con el resultado, buscaremos la tarjeta que contiene dicho número y desvelaremos… así sucesivamente hasta llegar a la casilla de “FIN”













1.57 €

Esquema i actividades Ángulos Resumen tipos de ángulos, como se usa el transportador de ángulos y el sistema sexagesimal. Actividades para repasar los tipos de ángulos identificándolos en logos conocidos (instagram, twich, gmail...) . Nivel: Ciclo Superior Idioma: catalán y castellano en el mismo archivo Muchas gracias,




Entradas y tickets editables - CAST

Autora: PRofes en ApuRoS
Idioma: Castellano
2.50 €
2.50 €

Crea entradas y tickets TOP para festivales o eventos de tu cole. Puedes imprimirlas sin texto para que el alumnado lo rellene o editarlo directamente en PowerPoint e imprimirlo con todos los datos.  Los niños y niñas pueden llevarlo a casa para sus familiares, para otras clases del cole o ¡Hasta para juego simbólico!  















MUSIMATES (VERSIÓN FÁCIL Y DIFICIL)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.70 €
3.70 €

Para comenzar a jugar debemos colocar los números hacia arriba, de tal manera que las operaciones queden ocultas hacia abajo. Empezaremos siempre por la casilla de “GO!”, y desde el momento en el que desvelemos la primera operación, comenzaremos a cronometrar. Se atenderá al valor de las figuras y sus silencios. En caso de necesitarlo, se podrá consultar la “chuletilla”. Una vez demos con el resultado, buscaremos la tarjeta que contiene dicho número y desvelaremos… así sucesivamente hasta llegar a la casilla de “FIN”












1.57 €

Esquema i actividades Ángulos Resumen tipos de ángulos, como se usa el transportador de ángulos y el sistema sexagesimal. Actividades para repasar los tipos de ángulos identificándolos en logos conocidos (instagram, twich, gmail...) . Nivel: Ciclo Superior Idioma: catalán y castellano en el mismo archivo Muchas gracias,



Entradas y tickets editables - CAST

Autora: PRofes en ApuRoS
Idioma: Castellano
2.50 €
2.50 €

Crea entradas y tickets TOP para festivales o eventos de tu cole. Puedes imprimirlas sin texto para que el alumnado lo rellene o editarlo directamente en PowerPoint e imprimirlo con todos los datos.  Los niños y niñas pueden llevarlo a casa para sus familiares, para otras clases del cole o ¡Hasta para juego simbólico!  












MUSIMATES (VERSIÓN FÁCIL Y DIFICIL)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.70 €
3.70 €

Para comenzar a jugar debemos colocar los números hacia arriba, de tal manera que las operaciones queden ocultas hacia abajo. Empezaremos siempre por la casilla de “GO!”, y desde el momento en el que desvelemos la primera operación, comenzaremos a cronometrar. Se atenderá al valor de las figuras y sus silencios. En caso de necesitarlo, se podrá consultar la “chuletilla”. Una vez demos con el resultado, buscaremos la tarjeta que contiene dicho número y desvelaremos… así sucesivamente hasta llegar a la casilla de “FIN”