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Opposites

Autora: NUNU ENGLISH TEACHER
Idioma: English
1.97 €

Opposites

Autora: NUNU ENGLISH TEACHER
Idioma: English
1.97 €

Aprendemos vocabulario jugando a aparejar palabras opuestas en inglés: big-small, fast-slow, tall-short, dirty-clean, old-new, black-white, long-short, noisy-quiet.... Los colores nos ayudan a encontrar las parejas, cosa que nos interesa, ya que nuestro objetivo es que el aprendizaje sea muy visual. Van a ver tanto las imágenes como las palabras escritas.


1.57 €

“Guardianes de las Maravillas – Escape Room” es un recurso educativo gamificado que propone una aventura matemática por las siete maravillas del mundo moderno. Cada maravilla plantea un enigma numérico o de cálculo que los alumnos deben resolver para obtener un código secreto. Al reunir todos los códigos, logran abrir un cofre final y convertirse en guardianes. El juego fomenta el razonamiento lógico, la cooperación y la motivación por las matemáticas. Incluye una narrativa atractiva, retos variados y un solucionario. Está dirigido a alumnado de primaria, adaptable a distintas edades y niveles.


Mapa pirata

Autora: Andanzas de unas maestras
Idioma: Spanish
0.79 €

Mapa pirata

Autora: Andanzas de unas maestras
Idioma: Spanish
0.79 €

El Mapa Pirata es un recurso educativo lúdico que convierte el aprendizaje en una aventura matemática. A través de pistas narrativas, los niños resuelven operaciones básicas como sumas, restas y secuencias numéricas. El recorrido se realiza sobre un mapa ilustrado con casillas numeradas. Cada pista plantea un reto lógico contextualizado en una historia de piratas. Favorece la comprensión lectora, el razonamiento y la orientación espacial. Es ideal para trabajar en grupo o como actividad individual en el aula.



























Opposites

Autora: NUNU ENGLISH TEACHER
Idioma: English
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Opposites

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Aprendemos vocabulario jugando a aparejar palabras opuestas en inglés: big-small, fast-slow, tall-short, dirty-clean, old-new, black-white, long-short, noisy-quiet.... Los colores nos ayudan a encontrar las parejas, cosa que nos interesa, ya que nuestro objetivo es que el aprendizaje sea muy visual. Van a ver tanto las imágenes como las palabras escritas.


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“Guardianes de las Maravillas – Escape Room” es un recurso educativo gamificado que propone una aventura matemática por las siete maravillas del mundo moderno. Cada maravilla plantea un enigma numérico o de cálculo que los alumnos deben resolver para obtener un código secreto. Al reunir todos los códigos, logran abrir un cofre final y convertirse en guardianes. El juego fomenta el razonamiento lógico, la cooperación y la motivación por las matemáticas. Incluye una narrativa atractiva, retos variados y un solucionario. Está dirigido a alumnado de primaria, adaptable a distintas edades y niveles.


Mapa pirata

Autora: Andanzas de unas maestras
Idioma: Spanish
0.79 €

Mapa pirata

Autora: Andanzas de unas maestras
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El Mapa Pirata es un recurso educativo lúdico que convierte el aprendizaje en una aventura matemática. A través de pistas narrativas, los niños resuelven operaciones básicas como sumas, restas y secuencias numéricas. El recorrido se realiza sobre un mapa ilustrado con casillas numeradas. Cada pista plantea un reto lógico contextualizado en una historia de piratas. Favorece la comprensión lectora, el razonamiento y la orientación espacial. Es ideal para trabajar en grupo o como actividad individual en el aula.























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Aprendemos vocabulario jugando a aparejar palabras opuestas en inglés: big-small, fast-slow, tall-short, dirty-clean, old-new, black-white, long-short, noisy-quiet.... Los colores nos ayudan a encontrar las parejas, cosa que nos interesa, ya que nuestro objetivo es que el aprendizaje sea muy visual. Van a ver tanto las imágenes como las palabras escritas.


1.57 €

“Guardianes de las Maravillas – Escape Room” es un recurso educativo gamificado que propone una aventura matemática por las siete maravillas del mundo moderno. Cada maravilla plantea un enigma numérico o de cálculo que los alumnos deben resolver para obtener un código secreto. Al reunir todos los códigos, logran abrir un cofre final y convertirse en guardianes. El juego fomenta el razonamiento lógico, la cooperación y la motivación por las matemáticas. Incluye una narrativa atractiva, retos variados y un solucionario. Está dirigido a alumnado de primaria, adaptable a distintas edades y niveles.


Mapa pirata

Autora: Andanzas de unas maestras
Idioma: Spanish
0.79 €

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Idioma: Spanish
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El Mapa Pirata es un recurso educativo lúdico que convierte el aprendizaje en una aventura matemática. A través de pistas narrativas, los niños resuelven operaciones básicas como sumas, restas y secuencias numéricas. El recorrido se realiza sobre un mapa ilustrado con casillas numeradas. Cada pista plantea un reto lógico contextualizado en una historia de piratas. Favorece la comprensión lectora, el razonamiento y la orientación espacial. Es ideal para trabajar en grupo o como actividad individual en el aula.