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Se trata de atrapar instrumentos de la orquesta con unas cartas de objetos que, en este caso, son las características de los instrumentos (madera, metal, caña, boquilla, baquetas, cuerdas…). También hay cartas de objetos especiales que, en caso de jugar con los más pequeños, se pueden quitar al principio y añadir más adelante, una vez comprendida la mecánica del juego. Estas cartas especiales son, por ejemplo, la clave de sol, la estrella o el monstruo.



















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Se trata de atrapar instrumentos de la orquesta con unas cartas de objetos que, en este caso, son las características de los instrumentos (madera, metal, caña, boquilla, baquetas, cuerdas…). También hay cartas de objetos especiales que, en caso de jugar con los más pequeños, se pueden quitar al principio y añadir más adelante, una vez comprendida la mecánica del juego. Estas cartas especiales son, por ejemplo, la clave de sol, la estrella o el monstruo.

















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Se trata de atrapar instrumentos de la orquesta con unas cartas de objetos que, en este caso, son las características de los instrumentos (madera, metal, caña, boquilla, baquetas, cuerdas…). También hay cartas de objetos especiales que, en caso de jugar con los más pequeños, se pueden quitar al principio y añadir más adelante, una vez comprendida la mecánica del juego. Estas cartas especiales son, por ejemplo, la clave de sol, la estrella o el monstruo.