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Mostrando 1 - 24 de 578 resultados

ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellà
2.00 €

ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellà
2.00 €

Juego de mesa de búsqueda que cuenta con cuatro tableros y 48 tarjetas de animales con los que el alumnado puede desarrollar la atención, memoria, cohesión grupal,... mientras aprende de forma divertida distintas características de los animales: hábitat, alimentación, desplazamiento, crías...







3.74 €

¿Quiere ayudar a sus alumnos y/o hijos a contar del 0 al 20? Con estas plantillas trabajamos la subitización de los números del 0 al 20, así como la grafía de cada uno de ellos. Un recurso ideal para trabajar el conteo, la numeración, los colores, subitización, grafía relacionado con la VUELTA AL COLE. Además, con este recurso también estaremos favoreciendo la motricidad fina y la atención.
























3.00 €

Los carteles de 14 formas geométricas 2D en un diseño con colores brillantes y llenos de color, como si de un arcoíris se tratase, hacen que el reconocimiento de formas y el trabajo entorno a ellas sea divertido y activo, dotando al aula de color.


ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellà
2.00 €

ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellà
2.00 €

Juego de mesa de búsqueda que cuenta con cuatro tableros y 48 tarjetas de animales con los que el alumnado puede desarrollar la atención, memoria, cohesión grupal,... mientras aprende de forma divertida distintas características de los animales: hábitat, alimentación, desplazamiento, crías...







3.74 €

¿Quiere ayudar a sus alumnos y/o hijos a contar del 0 al 20? Con estas plantillas trabajamos la subitización de los números del 0 al 20, así como la grafía de cada uno de ellos. Un recurso ideal para trabajar el conteo, la numeración, los colores, subitización, grafía relacionado con la VUELTA AL COLE. Además, con este recurso también estaremos favoreciendo la motricidad fina y la atención.






















3.00 €

Los carteles de 14 formas geométricas 2D en un diseño con colores brillantes y llenos de color, como si de un arcoíris se tratase, hacen que el reconocimiento de formas y el trabajo entorno a ellas sea divertido y activo, dotando al aula de color.



ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellà
2.00 €

ANIMAREKA

Autora: vuelayaprende_
Idioma: Castellà
2.00 €

Juego de mesa de búsqueda que cuenta con cuatro tableros y 48 tarjetas de animales con los que el alumnado puede desarrollar la atención, memoria, cohesión grupal,... mientras aprende de forma divertida distintas características de los animales: hábitat, alimentación, desplazamiento, crías...






3.74 €

¿Quiere ayudar a sus alumnos y/o hijos a contar del 0 al 20? Con estas plantillas trabajamos la subitización de los números del 0 al 20, así como la grafía de cada uno de ellos. Un recurso ideal para trabajar el conteo, la numeración, los colores, subitización, grafía relacionado con la VUELTA AL COLE. Además, con este recurso también estaremos favoreciendo la motricidad fina y la atención.


















3.00 €

Los carteles de 14 formas geométricas 2D en un diseño con colores brillantes y llenos de color, como si de un arcoíris se tratase, hacen que el reconocimiento de formas y el trabajo entorno a ellas sea divertido y activo, dotando al aula de color.