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¡Los alumnos también deben evaluarse y evaluar a su profe! [...]
Plantilles per a la programació setmanal d'aula. [...]
7 pruebas en las cuales tendrán que descifrar mensajes ocultos, códigos QR, acertijos, etc. Incluye:- Todas las pruebas listas para imprimir. - [...]
Es tracta d'una programació anual d'educació artística que inclou activitats obertes i creatives, vinculades a 6 artístes contemporànies (Frida Kahlo, Yayoi Kusama, Judith Scott, Heather Hansen, Louise Bourgeois i Dolors Puigdemont). Inclou: [...]
Documento donde puedes encontrar 10 puntos para escribir un buen texto. [...]
Plantillas para programación semanal [...]
Calendari per realitzar el bon dia i el bona tarda en l'assamblea d'aula i tenir present tot el que passa durant el dia i el mes. [...]
Infografía sobre las distintas clases de palabras / Infografía sobre as distintas clases de palabras [...]
Láminas recortables para jugar al juego 'Simón dice'.
Conjunt de targetes per treballar la comprensió lectora a partir d'un joc de mímica.
Aprendre matemàticas de manera lúdica.Juegos de sumar, restar, pares-impares, y otros juegos divertidos.
Cuadernos con distintas obras de arte sin personajes, listo para plastificarse y que los alumnos jueguen con él poniendo pegatinas, dibujando con rotuladores, imaginando y jugando con muñecos en miniatura,... mientras hacen un acercamiento al arte e interiorizan estas obras a través del juego.
Lámina para explorar la naturaleza y juego de memoria.
Láminas imprimibles para crear tu dominó de vehículos.
juego para trabajar la rapidez, la atención y la memoria. El objetivo principal es encontrar dos imágenes iguales en dos cartas distintas. Pero existen varias maneras de jugar.
En este material encontrarás: -Diferentes tarjetas con frases y pequeñas imágenes. ¿Qué podré hacer? -Con estas tarjetas se puede trabajar la comprensión lectora a partir de un juego de mímica.
Joc tipus memory per trobar les parelles (imatge+imatge) amb temàtica de dinosaures.
Juego de cartas temática emociones (pictogramas de ARASAAC).
El juego que se presenta está pensado para llevarse a cabo en una dinámica de círculo, donde todos los niños se sientan en círculo para favorecer la interacción y la participación activa. Los niños dispondrán de un conjunto de cartas, que podrán elegir aleatoriamente. Cada una de estas cartas incluye una instrucción con un número y categoría semántica específica, como "3 animales", "5 tipos de fruta" o "3 objetos que se encuentran en la escuela". El objetivo es que el niño nombre la cantidad de elementos que se indican dentro de la categoría asignada, con la posibilidad de escoger cartas que requieran nombrar 2, 3, 4 o 5 unidades, según su nivel o grado de confianza.
Es el juego "cootie catcher" o "fortune teller" (en catalán "els 4 sabaters") con la temàtica de "the beach". Aprendemos vocabulario referente a la playa mientras jugamos a un juego tan antiguo como divertido.
Joc del Tabú en català. 99 Targetes diferents!
Endevinalles del Món! Recurs molt interessant per aprendre mitjançant les endevinalles. Aquestes consten d'11 targetes sobre el nom de països i 10 targetes sobre monuments històrics del món. Està pensat per a nens i nenes de 8-9 anys com a mínim. Ideal per jugar en família o a l'escola. Format descarregable en català i castellà: · PDF · targetes imprimibles: A més, inclou targetes en blanc per poder crear noves endevinalles.
El recurs consisteix a treballar els problemes de manera lúdica i divertida, a través del joc.
🐉 ¡24 Tarjetas para el trabajo de solfeo rítmico con temática DC COMICS Recurso basado en el método de la palabra rítmica, donde se utilizan los nombres de personajes del universo DC Comics para representar diferentes valores musicales (negra, corcheas, semicorcheas, combinaciones…). Las tarjetas muestran un personaje acompañado de su sílaba rítmica natural, que se corresponde con un valor musical. Flash, Zod, Lex → negra Batman, Darkseid, Shazam → doble corchea Wonder Woman, Atrocitus, Flecha Verde → grupo de cuatro semicorcheas Batwoman, Jonah Hex, Antiope → corchea–negra–corchea Big Barda, Bart Allen, Cat Woman → célula rítmica corchea + doble semicorchea Superman, Supergirl, Aquaman→ doble semicorchea +célula rítmica corchea Ares, Mera, Bane → corchea con puntillo + semicorchea Canario Negro→ silencio de negra
Comecocos rítmico: Di un número, elige y realiza el ritmo con el instrumento corporal indicado y supera el reto.
🔹 Descripción corta 🧊 Pack de juegos Ice Age que incluye un memory, dos puzzles y un dominó. Un recurso lúdico y motivador para desarrollar la atención, la memoria, la lógica y la percepción visual, ideal para aprender jugando con personajes que encantan al alumnado.
Este recurso educativo es una herramienta para trabajar y consolidar las figuras geométricas. Cuenta con diferentes cartones por niño y fichas para realizar un bingo de figuras geométricas previamente trabajadas en el aula.
Láminas recortables para jugar al juego 'Simón dice'.
Conjunt de targetes per treballar la comprensió lectora a partir d'un joc de mímica.
Aprendre matemàticas de manera lúdica.Juegos de sumar, restar, pares-impares, y otros juegos divertidos.
Cuadernos con distintas obras de arte sin personajes, listo para plastificarse y que los alumnos jueguen con él poniendo pegatinas, dibujando con rotuladores, imaginando y jugando con muñecos en miniatura,... mientras hacen un acercamiento al arte e interiorizan estas obras a través del juego.
Lámina para explorar la naturaleza y juego de memoria.
Láminas imprimibles para crear tu dominó de vehículos.
juego para trabajar la rapidez, la atención y la memoria. El objetivo principal es encontrar dos imágenes iguales en dos cartas distintas. Pero existen varias maneras de jugar.
En este material encontrarás: -Diferentes tarjetas con frases y pequeñas imágenes. ¿Qué podré hacer? -Con estas tarjetas se puede trabajar la comprensión lectora a partir de un juego de mímica.
Joc tipus memory per trobar les parelles (imatge+imatge) amb temàtica de dinosaures.
Juego de cartas temática emociones (pictogramas de ARASAAC).
El juego que se presenta está pensado para llevarse a cabo en una dinámica de círculo, donde todos los niños se sientan en círculo para favorecer la interacción y la participación activa. Los niños dispondrán de un conjunto de cartas, que podrán elegir aleatoriamente. Cada una de estas cartas incluye una instrucción con un número y categoría semántica específica, como "3 animales", "5 tipos de fruta" o "3 objetos que se encuentran en la escuela". El objetivo es que el niño nombre la cantidad de elementos que se indican dentro de la categoría asignada, con la posibilidad de escoger cartas que requieran nombrar 2, 3, 4 o 5 unidades, según su nivel o grado de confianza.
Es el juego "cootie catcher" o "fortune teller" (en catalán "els 4 sabaters") con la temàtica de "the beach". Aprendemos vocabulario referente a la playa mientras jugamos a un juego tan antiguo como divertido.
Joc del Tabú en català. 99 Targetes diferents!
Endevinalles del Món! Recurs molt interessant per aprendre mitjançant les endevinalles. Aquestes consten d'11 targetes sobre el nom de països i 10 targetes sobre monuments històrics del món. Està pensat per a nens i nenes de 8-9 anys com a mínim. Ideal per jugar en família o a l'escola. Format descarregable en català i castellà: · PDF · targetes imprimibles: A més, inclou targetes en blanc per poder crear noves endevinalles.
El recurs consisteix a treballar els problemes de manera lúdica i divertida, a través del joc.
🐉 ¡24 Tarjetas para el trabajo de solfeo rítmico con temática DC COMICS Recurso basado en el método de la palabra rítmica, donde se utilizan los nombres de personajes del universo DC Comics para representar diferentes valores musicales (negra, corcheas, semicorcheas, combinaciones…). Las tarjetas muestran un personaje acompañado de su sílaba rítmica natural, que se corresponde con un valor musical. Flash, Zod, Lex → negra Batman, Darkseid, Shazam → doble corchea Wonder Woman, Atrocitus, Flecha Verde → grupo de cuatro semicorcheas Batwoman, Jonah Hex, Antiope → corchea–negra–corchea Big Barda, Bart Allen, Cat Woman → célula rítmica corchea + doble semicorchea Superman, Supergirl, Aquaman→ doble semicorchea +célula rítmica corchea Ares, Mera, Bane → corchea con puntillo + semicorchea Canario Negro→ silencio de negra
Comecocos rítmico: Di un número, elige y realiza el ritmo con el instrumento corporal indicado y supera el reto.
🔹 Descripción corta 🧊 Pack de juegos Ice Age que incluye un memory, dos puzzles y un dominó. Un recurso lúdico y motivador para desarrollar la atención, la memoria, la lógica y la percepción visual, ideal para aprender jugando con personajes que encantan al alumnado.
Este recurso educativo es una herramienta para trabajar y consolidar las figuras geométricas. Cuenta con diferentes cartones por niño y fichas para realizar un bingo de figuras geométricas previamente trabajadas en el aula.
Láminas recortables para jugar al juego 'Simón dice'.
Conjunt de targetes per treballar la comprensió lectora a partir d'un joc de mímica.
Aprendre matemàticas de manera lúdica.Juegos de sumar, restar, pares-impares, y otros juegos divertidos.
Cuadernos con distintas obras de arte sin personajes, listo para plastificarse y que los alumnos jueguen con él poniendo pegatinas, dibujando con rotuladores, imaginando y jugando con muñecos en miniatura,... mientras hacen un acercamiento al arte e interiorizan estas obras a través del juego.
Lámina para explorar la naturaleza y juego de memoria.
Láminas imprimibles para crear tu dominó de vehículos.
juego para trabajar la rapidez, la atención y la memoria. El objetivo principal es encontrar dos imágenes iguales en dos cartas distintas. Pero existen varias maneras de jugar.
En este material encontrarás: -Diferentes tarjetas con frases y pequeñas imágenes. ¿Qué podré hacer? -Con estas tarjetas se puede trabajar la comprensión lectora a partir de un juego de mímica.
Joc tipus memory per trobar les parelles (imatge+imatge) amb temàtica de dinosaures.
Juego de cartas temática emociones (pictogramas de ARASAAC).
El juego que se presenta está pensado para llevarse a cabo en una dinámica de círculo, donde todos los niños se sientan en círculo para favorecer la interacción y la participación activa. Los niños dispondrán de un conjunto de cartas, que podrán elegir aleatoriamente. Cada una de estas cartas incluye una instrucción con un número y categoría semántica específica, como "3 animales", "5 tipos de fruta" o "3 objetos que se encuentran en la escuela". El objetivo es que el niño nombre la cantidad de elementos que se indican dentro de la categoría asignada, con la posibilidad de escoger cartas que requieran nombrar 2, 3, 4 o 5 unidades, según su nivel o grado de confianza.
Es el juego "cootie catcher" o "fortune teller" (en catalán "els 4 sabaters") con la temàtica de "the beach". Aprendemos vocabulario referente a la playa mientras jugamos a un juego tan antiguo como divertido.
Joc del Tabú en català. 99 Targetes diferents!
Endevinalles del Món! Recurs molt interessant per aprendre mitjançant les endevinalles. Aquestes consten d'11 targetes sobre el nom de països i 10 targetes sobre monuments històrics del món. Està pensat per a nens i nenes de 8-9 anys com a mínim. Ideal per jugar en família o a l'escola. Format descarregable en català i castellà: · PDF · targetes imprimibles: A més, inclou targetes en blanc per poder crear noves endevinalles.
El recurs consisteix a treballar els problemes de manera lúdica i divertida, a través del joc.
🐉 ¡24 Tarjetas para el trabajo de solfeo rítmico con temática DC COMICS Recurso basado en el método de la palabra rítmica, donde se utilizan los nombres de personajes del universo DC Comics para representar diferentes valores musicales (negra, corcheas, semicorcheas, combinaciones…). Las tarjetas muestran un personaje acompañado de su sílaba rítmica natural, que se corresponde con un valor musical. Flash, Zod, Lex → negra Batman, Darkseid, Shazam → doble corchea Wonder Woman, Atrocitus, Flecha Verde → grupo de cuatro semicorcheas Batwoman, Jonah Hex, Antiope → corchea–negra–corchea Big Barda, Bart Allen, Cat Woman → célula rítmica corchea + doble semicorchea Superman, Supergirl, Aquaman→ doble semicorchea +célula rítmica corchea Ares, Mera, Bane → corchea con puntillo + semicorchea Canario Negro→ silencio de negra
Comecocos rítmico: Di un número, elige y realiza el ritmo con el instrumento corporal indicado y supera el reto.
🔹 Descripción corta 🧊 Pack de juegos Ice Age que incluye un memory, dos puzzles y un dominó. Un recurso lúdico y motivador para desarrollar la atención, la memoria, la lógica y la percepción visual, ideal para aprender jugando con personajes que encantan al alumnado.
Este recurso educativo es una herramienta para trabajar y consolidar las figuras geométricas. Cuenta con diferentes cartones por niño y fichas para realizar un bingo de figuras geométricas previamente trabajadas en el aula.
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