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Mostrando 97 - 120 de 8396 resultados














PASTELERÍA

Autora: ulls.oberts
Idioma: Castellano
3.15 €

PASTELERÍA

Autora: ulls.oberts
Idioma: Castellano
3.15 €

En este documento podréis encontrar 10 tarjetas más todas las piezas necesarias para que vuestros alumnos y alumnas, por ejemplo, puedan recrear exactamente la tarjeta que elijan. Este recurso se puede utilizar para diferentes usos. Dar rienda suelta a la imaginación para crear deliciosas magdalenas, conteo, imitación... ¿Qué proponéis vosotros/as?





Find Someone Who...

Autora: Playing Mode ON
Idioma: Inglés
1.26 €

Find Someone Who...

Autora: Playing Mode ON
Idioma: Inglés
1.26 €

This activity involves learners by asking them to try to find someone in the class who matches a description. It can be used to practice new vocabulary, to activate background knowledge, or to review concepts. You can also use it as a “getting to know you” activity to build community in the classroom. Students enjoy the mobility and sociability of the strategy.










Animales de la Granja

Autora: Playing Mode ON
Idioma: Castellano
Gratis

Animales de la Granja

Autora: Playing Mode ON
Idioma: Castellano
Gratis

Este es un mini libro en el que se trabaja la discriminación visual de las letras relativas al vocabulario de los animales de la granja. Incluye: - 8 fichas de los animales: gallina, burro, cerdo, conejo, pato, cabra, vaca y oveja. - Portada Listo para usar, sólo hay que imprimir (2 por página A4) y grapar para formar el librito. Modo de uso: - Buscar las letras que componen el nombre de cada animal y colorearlas según el código, después colorear el animal y escribir su nombre.

















PASTELERÍA

Autora: ulls.oberts
Idioma: Castellano
3.15 €

PASTELERÍA

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Idioma: Castellano
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En este documento podréis encontrar 10 tarjetas más todas las piezas necesarias para que vuestros alumnos y alumnas, por ejemplo, puedan recrear exactamente la tarjeta que elijan. Este recurso se puede utilizar para diferentes usos. Dar rienda suelta a la imaginación para crear deliciosas magdalenas, conteo, imitación... ¿Qué proponéis vosotros/as?





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Autora: Playing Mode ON
Idioma: Inglés
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This activity involves learners by asking them to try to find someone in the class who matches a description. It can be used to practice new vocabulary, to activate background knowledge, or to review concepts. You can also use it as a “getting to know you” activity to build community in the classroom. Students enjoy the mobility and sociability of the strategy.










Animales de la Granja

Autora: Playing Mode ON
Idioma: Castellano
Gratis

Animales de la Granja

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Idioma: Castellano
Gratis

Este es un mini libro en el que se trabaja la discriminación visual de las letras relativas al vocabulario de los animales de la granja. Incluye: - 8 fichas de los animales: gallina, burro, cerdo, conejo, pato, cabra, vaca y oveja. - Portada Listo para usar, sólo hay que imprimir (2 por página A4) y grapar para formar el librito. Modo de uso: - Buscar las letras que componen el nombre de cada animal y colorearlas según el código, después colorear el animal y escribir su nombre.















PASTELERÍA

Autora: ulls.oberts
Idioma: Castellano
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En este documento podréis encontrar 10 tarjetas más todas las piezas necesarias para que vuestros alumnos y alumnas, por ejemplo, puedan recrear exactamente la tarjeta que elijan. Este recurso se puede utilizar para diferentes usos. Dar rienda suelta a la imaginación para crear deliciosas magdalenas, conteo, imitación... ¿Qué proponéis vosotros/as?




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Autora: Playing Mode ON
Idioma: Inglés
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Animales de la Granja

Autora: Playing Mode ON
Idioma: Castellano
Gratis

Animales de la Granja

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Idioma: Castellano
Gratis

Este es un mini libro en el que se trabaja la discriminación visual de las letras relativas al vocabulario de los animales de la granja. Incluye: - 8 fichas de los animales: gallina, burro, cerdo, conejo, pato, cabra, vaca y oveja. - Portada Listo para usar, sólo hay que imprimir (2 por página A4) y grapar para formar el librito. Modo de uso: - Buscar las letras que componen el nombre de cada animal y colorearlas según el código, después colorear el animal y escribir su nombre.