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HALLOWEEN ROLE-PLAYING: 5 CREEPY STORIES

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Inglés
4.72 €
4.72 €

En este pack encontrarás: - 5 historias de Halloween en forma de guión para que tus alumn@s puedan preparárselas y escenificarlas en clase. - 5 canvas súper visuales que representan cada una de las historias escena por escena. Cada presentación incluye el AUDIO en inglés de fondo para que tus alumn@s puedan comprenderlo y preparárselo de manera autónoma, así como practicar e imitar la pronunciación. ¡Haz que se disfracen, lo preparen y lo representen en clase el día de Halloween! Una actividad excelente para trabajar la festividad de Halloween y desarrollar la comunicación oral con tus alumnos.



















1.00 €

Breve cómic con vocabulario sencillo para trabajar, por ejemplo, con motivo del Día del Libro en los cursos que se inician en el idioma. Es de gran utilidad puesto que en él se presenta vocabulario relacionado con presentaciones, alimentos, preguntas-respuestas, animales, familia...






UNO MUSICAL (juego de cartas)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.50 €
3.50 €

Este material cuenta con 80 cartas, de las cuales 16 son “especiales”. Con este recurso se trabajan los tiempos de las figuras musicales y sus silencios. El funcionamiento del UNO MUSICAL es muy sencillo. Al igual que el juego clásico, gana quien primero se queda sin cartas. 🤓Las normas son las siguientes: - Cada jugador está obligado a tirar una carta del color que se está jugando o una CARTA EQUIVALENTE (en cuanto a tiempos) a la que se acaba de tirar por el jugador anterior, aunque sea de otro color. - Las cartas especiales CAMBIO DE SENTIDO se pueden tirar cuando son del color que se está jugando. - Las cartas especiales de "TE SALTO", solo se pueden tirar contra una carta del mismo color, e indica que el compañero que nos sigue pierde el turno y juega el siguiente. - Las cuatro cartas especiales "CAMBIO DE COLOR" son las únicas que se pueden tirar sin importar que color nos tiraron. - Gana aquel que se queda sin cartas, pero solo si al quedarse con una carta en sus manos grita "¡UNO MUSICAL!" . Si no, los compañeros le reclamarán no haber dicho eso y deberá llevarse una carta de penalización del mazo.😜








HALLOWEEN ROLE-PLAYING: 5 CREEPY STORIES

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Inglés
4.72 €
4.72 €

En este pack encontrarás: - 5 historias de Halloween en forma de guión para que tus alumn@s puedan preparárselas y escenificarlas en clase. - 5 canvas súper visuales que representan cada una de las historias escena por escena. Cada presentación incluye el AUDIO en inglés de fondo para que tus alumn@s puedan comprenderlo y preparárselo de manera autónoma, así como practicar e imitar la pronunciación. ¡Haz que se disfracen, lo preparen y lo representen en clase el día de Halloween! Una actividad excelente para trabajar la festividad de Halloween y desarrollar la comunicación oral con tus alumnos.

















1.00 €

Breve cómic con vocabulario sencillo para trabajar, por ejemplo, con motivo del Día del Libro en los cursos que se inician en el idioma. Es de gran utilidad puesto que en él se presenta vocabulario relacionado con presentaciones, alimentos, preguntas-respuestas, animales, familia...






UNO MUSICAL (juego de cartas)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.50 €
3.50 €

Este material cuenta con 80 cartas, de las cuales 16 son “especiales”. Con este recurso se trabajan los tiempos de las figuras musicales y sus silencios. El funcionamiento del UNO MUSICAL es muy sencillo. Al igual que el juego clásico, gana quien primero se queda sin cartas. 🤓Las normas son las siguientes: - Cada jugador está obligado a tirar una carta del color que se está jugando o una CARTA EQUIVALENTE (en cuanto a tiempos) a la que se acaba de tirar por el jugador anterior, aunque sea de otro color. - Las cartas especiales CAMBIO DE SENTIDO se pueden tirar cuando son del color que se está jugando. - Las cartas especiales de "TE SALTO", solo se pueden tirar contra una carta del mismo color, e indica que el compañero que nos sigue pierde el turno y juega el siguiente. - Las cuatro cartas especiales "CAMBIO DE COLOR" son las únicas que se pueden tirar sin importar que color nos tiraron. - Gana aquel que se queda sin cartas, pero solo si al quedarse con una carta en sus manos grita "¡UNO MUSICAL!" . Si no, los compañeros le reclamarán no haber dicho eso y deberá llevarse una carta de penalización del mazo.😜









HALLOWEEN ROLE-PLAYING: 5 CREEPY STORIES

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Inglés
4.72 €
4.72 €

En este pack encontrarás: - 5 historias de Halloween en forma de guión para que tus alumn@s puedan preparárselas y escenificarlas en clase. - 5 canvas súper visuales que representan cada una de las historias escena por escena. Cada presentación incluye el AUDIO en inglés de fondo para que tus alumn@s puedan comprenderlo y preparárselo de manera autónoma, así como practicar e imitar la pronunciación. ¡Haz que se disfracen, lo preparen y lo representen en clase el día de Halloween! Una actividad excelente para trabajar la festividad de Halloween y desarrollar la comunicación oral con tus alumnos.














1.00 €

Breve cómic con vocabulario sencillo para trabajar, por ejemplo, con motivo del Día del Libro en los cursos que se inician en el idioma. Es de gran utilidad puesto que en él se presenta vocabulario relacionado con presentaciones, alimentos, preguntas-respuestas, animales, familia...





UNO MUSICAL (juego de cartas)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.50 €
3.50 €

Este material cuenta con 80 cartas, de las cuales 16 son “especiales”. Con este recurso se trabajan los tiempos de las figuras musicales y sus silencios. El funcionamiento del UNO MUSICAL es muy sencillo. Al igual que el juego clásico, gana quien primero se queda sin cartas. 🤓Las normas son las siguientes: - Cada jugador está obligado a tirar una carta del color que se está jugando o una CARTA EQUIVALENTE (en cuanto a tiempos) a la que se acaba de tirar por el jugador anterior, aunque sea de otro color. - Las cartas especiales CAMBIO DE SENTIDO se pueden tirar cuando son del color que se está jugando. - Las cartas especiales de "TE SALTO", solo se pueden tirar contra una carta del mismo color, e indica que el compañero que nos sigue pierde el turno y juega el siguiente. - Las cuatro cartas especiales "CAMBIO DE COLOR" son las únicas que se pueden tirar sin importar que color nos tiraron. - Gana aquel que se queda sin cartas, pero solo si al quedarse con una carta en sus manos grita "¡UNO MUSICAL!" . Si no, los compañeros le reclamarán no haber dicho eso y deberá llevarse una carta de penalización del mazo.😜