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GRAND PRIX MATEMÁTICO

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Castellano
4.72 €

GRAND PRIX MATEMÁTICO

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Castellano
4.72 €

Múltiples pruebas matemáticas basadas en el concurso del Grand Prix. Cada dia descubrimos la que nos ha tocado. . Cada jugador coge un pañuelo de tela al azar de una bolsa. Cada equipo tiene un color distinto. Clasificación individual. DISPONIBLE EN CATALÁN Y EN CASTELLANO.

























Material de comunicación ESPAÑOL-ÁRABE

Autora: Mestramood
Idioma: Castellano
3.93 €
3.93 €

Libro de comunicación con vocabulario Español - Árabe para poder comunicarnos con nuestro alumnado recién llegado. En este recurso podréis encontrar lo siguiente: 20 páginas con vocabulario de diferentes temáticas en castellano y árabe para facilitar la comunicación en el aula Tarjetas para poder recortar y pegar con velcro en la página de comunicación




MUSIMATES (VERSIÓN FÁCIL Y DIFICIL)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.70 €
3.70 €

Para comenzar a jugar debemos colocar los números hacia arriba, de tal manera que las operaciones queden ocultas hacia abajo. Empezaremos siempre por la casilla de “GO!”, y desde el momento en el que desvelemos la primera operación, comenzaremos a cronometrar. Se atenderá al valor de las figuras y sus silencios. En caso de necesitarlo, se podrá consultar la “chuletilla”. Una vez demos con el resultado, buscaremos la tarjeta que contiene dicho número y desvelaremos… así sucesivamente hasta llegar a la casilla de “FIN”




GRAND PRIX MATEMÁTICO

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Castellano
4.72 €

GRAND PRIX MATEMÁTICO

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Castellano
4.72 €

Múltiples pruebas matemáticas basadas en el concurso del Grand Prix. Cada dia descubrimos la que nos ha tocado. . Cada jugador coge un pañuelo de tela al azar de una bolsa. Cada equipo tiene un color distinto. Clasificación individual. DISPONIBLE EN CATALÁN Y EN CASTELLANO.























Material de comunicación ESPAÑOL-ÁRABE

Autora: Mestramood
Idioma: Castellano
3.93 €
3.93 €

Libro de comunicación con vocabulario Español - Árabe para poder comunicarnos con nuestro alumnado recién llegado. En este recurso podréis encontrar lo siguiente: 20 páginas con vocabulario de diferentes temáticas en castellano y árabe para facilitar la comunicación en el aula Tarjetas para poder recortar y pegar con velcro en la página de comunicación




MUSIMATES (VERSIÓN FÁCIL Y DIFICIL)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.70 €
3.70 €

Para comenzar a jugar debemos colocar los números hacia arriba, de tal manera que las operaciones queden ocultas hacia abajo. Empezaremos siempre por la casilla de “GO!”, y desde el momento en el que desvelemos la primera operación, comenzaremos a cronometrar. Se atenderá al valor de las figuras y sus silencios. En caso de necesitarlo, se podrá consultar la “chuletilla”. Una vez demos con el resultado, buscaremos la tarjeta que contiene dicho número y desvelaremos… así sucesivamente hasta llegar a la casilla de “FIN”





GRAND PRIX MATEMÁTICO

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Castellano
4.72 €

GRAND PRIX MATEMÁTICO

Autora: FRIKICHERS
Idioma: Castellano
4.72 €

Múltiples pruebas matemáticas basadas en el concurso del Grand Prix. Cada dia descubrimos la que nos ha tocado. . Cada jugador coge un pañuelo de tela al azar de una bolsa. Cada equipo tiene un color distinto. Clasificación individual. DISPONIBLE EN CATALÁN Y EN CASTELLANO.



















Material de comunicación ESPAÑOL-ÁRABE

Autora: Mestramood
Idioma: Castellano
3.93 €
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Libro de comunicación con vocabulario Español - Árabe para poder comunicarnos con nuestro alumnado recién llegado. En este recurso podréis encontrar lo siguiente: 20 páginas con vocabulario de diferentes temáticas en castellano y árabe para facilitar la comunicación en el aula Tarjetas para poder recortar y pegar con velcro en la página de comunicación



MUSIMATES (VERSIÓN FÁCIL Y DIFICIL)

Autora: LA MAESTRA DE MI COLE
Idioma: Castellano
3.70 €
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Para comenzar a jugar debemos colocar los números hacia arriba, de tal manera que las operaciones queden ocultas hacia abajo. Empezaremos siempre por la casilla de “GO!”, y desde el momento en el que desvelemos la primera operación, comenzaremos a cronometrar. Se atenderá al valor de las figuras y sus silencios. En caso de necesitarlo, se podrá consultar la “chuletilla”. Una vez demos con el resultado, buscaremos la tarjeta que contiene dicho número y desvelaremos… así sucesivamente hasta llegar a la casilla de “FIN”