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2.06 €

“Guardianes de las Maravillas – Escape Room” es un recurso educativo gamificado que propone una aventura matemática por las siete maravillas del mundo moderno. Cada maravilla plantea un enigma numérico o de cálculo que los alumnos deben resolver para obtener un código secreto. Al reunir todos los códigos, logran abrir un cofre final y convertirse en guardianes. El juego fomenta el razonamiento lógico, la cooperación y la motivación por las matemáticas. Incluye una narrativa atractiva, retos variados y un solucionario. Está dirigido a alumnado de primaria, adaptable a distintas edades y niveles.


Tetris: números del 1 al 100

Autora: Andanzas de unas maestras
Idioma: Castellano
2.06 €
2.06 €

Este recurso es una tabla numérica del 1 al 100 organizada en una cuadrícula de 10x10. Cada número está dentro de una casilla coloreada siguiendo un patrón repetitivo de cinco colores, lo que facilita el reconocimiento visual de secuencias y patrones numéricos. Es ideal para enseñar conteo, identificar múltiplos y trabajar la numeración básica.












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“Guardianes de las Maravillas – Escape Room” es un recurso educativo gamificado que propone una aventura matemática por las siete maravillas del mundo moderno. Cada maravilla plantea un enigma numérico o de cálculo que los alumnos deben resolver para obtener un código secreto. Al reunir todos los códigos, logran abrir un cofre final y convertirse en guardianes. El juego fomenta el razonamiento lógico, la cooperación y la motivación por las matemáticas. Incluye una narrativa atractiva, retos variados y un solucionario. Está dirigido a alumnado de primaria, adaptable a distintas edades y niveles.


Tetris: números del 1 al 100

Autora: Andanzas de unas maestras
Idioma: Castellano
2.06 €
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Este recurso es una tabla numérica del 1 al 100 organizada en una cuadrícula de 10x10. Cada número está dentro de una casilla coloreada siguiendo un patrón repetitivo de cinco colores, lo que facilita el reconocimiento visual de secuencias y patrones numéricos. Es ideal para enseñar conteo, identificar múltiplos y trabajar la numeración básica.











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“Guardianes de las Maravillas – Escape Room” es un recurso educativo gamificado que propone una aventura matemática por las siete maravillas del mundo moderno. Cada maravilla plantea un enigma numérico o de cálculo que los alumnos deben resolver para obtener un código secreto. Al reunir todos los códigos, logran abrir un cofre final y convertirse en guardianes. El juego fomenta el razonamiento lógico, la cooperación y la motivación por las matemáticas. Incluye una narrativa atractiva, retos variados y un solucionario. Está dirigido a alumnado de primaria, adaptable a distintas edades y niveles.


Tetris: números del 1 al 100

Autora: Andanzas de unas maestras
Idioma: Castellano
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Este recurso es una tabla numérica del 1 al 100 organizada en una cuadrícula de 10x10. Cada número está dentro de una casilla coloreada siguiendo un patrón repetitivo de cinco colores, lo que facilita el reconocimiento visual de secuencias y patrones numéricos. Es ideal para enseñar conteo, identificar múltiplos y trabajar la numeración básica.








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