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2.50 €

Esta “fábrica” tiene como objetivo impulsar la imaginación y la creatividad del alumnado a partir de 7 categorías esenciales a la hora de crear historias (en este caso, mitos y leyendas de Egipto). Dichas categorías son: principios, lugares, personajes, adjetivos, acciones, animales y objetos. Dentro de cada una de ellas, se encuentran diferentes tarjetas. Cada alumno seleccionaría una por categoría y, a partir de ellas, crearía su propio mito y/o leyenda. ¡Ideal para trabajar la escritura creativa y la expresión escrita/oral! 🤩🤩👏🏻👏🏻 Puede utilizarse a nivel individual, utilizando técnicas de aprendizaje cooperativo como el folio giratorio para crear una historia grupal, pueden realizarse posteriores cuenta cuentos a cursos inferiores… ¡en definitiva, un material que puede darnos mucho juego!😜





















3.15 €

¿Buscas mejorar la motricidad fina de tus estudiantes? Pues esta es una perfecta opción para ello. Estos dibujos relacionados con SAN PATRICIO, harán ganar confianza en su alumnado a la hora de dibujar, aprendiendo a hacerlo de forma divertida, atractiva y paso a paso.




Gratis

Práctica de todas las tablas de multiplicar de una manera motivadora para los estudiantes. Tienen que resolver la multiplicación (hay espacio suficiente en cada celda para escribir el resultado si se desea) y colorear según el código de color para descubrir la imagen escondida. Se incluye solución.




NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

Nombres de animales es un juego de 60 tarjetas para aprender y observar nombres de animales escritos en tres tipografías: letra de palo, letra de imprenta y letra ligada. Las tarjetas muestran animales de diferentes tipologías: 20 mamíferos, 17 aves, 12 animales marinos, 6 reptiles o anfibios y 5 insectos. Con estas tarjetas podéis jugar a: reconocer animales, clasificar animales según sus características, componer nombres de animales con letras manipulables, identificar letras en nombres, etc.





2.50 €

Esta “fábrica” tiene como objetivo impulsar la imaginación y la creatividad del alumnado a partir de 7 categorías esenciales a la hora de crear historias (en este caso, mitos y leyendas de Egipto). Dichas categorías son: principios, lugares, personajes, adjetivos, acciones, animales y objetos. Dentro de cada una de ellas, se encuentran diferentes tarjetas. Cada alumno seleccionaría una por categoría y, a partir de ellas, crearía su propio mito y/o leyenda. ¡Ideal para trabajar la escritura creativa y la expresión escrita/oral! 🤩🤩👏🏻👏🏻 Puede utilizarse a nivel individual, utilizando técnicas de aprendizaje cooperativo como el folio giratorio para crear una historia grupal, pueden realizarse posteriores cuenta cuentos a cursos inferiores… ¡en definitiva, un material que puede darnos mucho juego!😜




















3.15 €

¿Buscas mejorar la motricidad fina de tus estudiantes? Pues esta es una perfecta opción para ello. Estos dibujos relacionados con SAN PATRICIO, harán ganar confianza en su alumnado a la hora de dibujar, aprendiendo a hacerlo de forma divertida, atractiva y paso a paso.



Gratis

Práctica de todas las tablas de multiplicar de una manera motivadora para los estudiantes. Tienen que resolver la multiplicación (hay espacio suficiente en cada celda para escribir el resultado si se desea) y colorear según el código de color para descubrir la imagen escondida. Se incluye solución.




NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

Nombres de animales es un juego de 60 tarjetas para aprender y observar nombres de animales escritos en tres tipografías: letra de palo, letra de imprenta y letra ligada. Las tarjetas muestran animales de diferentes tipologías: 20 mamíferos, 17 aves, 12 animales marinos, 6 reptiles o anfibios y 5 insectos. Con estas tarjetas podéis jugar a: reconocer animales, clasificar animales según sus características, componer nombres de animales con letras manipulables, identificar letras en nombres, etc.






2.50 €

Esta “fábrica” tiene como objetivo impulsar la imaginación y la creatividad del alumnado a partir de 7 categorías esenciales a la hora de crear historias (en este caso, mitos y leyendas de Egipto). Dichas categorías son: principios, lugares, personajes, adjetivos, acciones, animales y objetos. Dentro de cada una de ellas, se encuentran diferentes tarjetas. Cada alumno seleccionaría una por categoría y, a partir de ellas, crearía su propio mito y/o leyenda. ¡Ideal para trabajar la escritura creativa y la expresión escrita/oral! 🤩🤩👏🏻👏🏻 Puede utilizarse a nivel individual, utilizando técnicas de aprendizaje cooperativo como el folio giratorio para crear una historia grupal, pueden realizarse posteriores cuenta cuentos a cursos inferiores… ¡en definitiva, un material que puede darnos mucho juego!😜
















3.15 €

¿Buscas mejorar la motricidad fina de tus estudiantes? Pues esta es una perfecta opción para ello. Estos dibujos relacionados con SAN PATRICIO, harán ganar confianza en su alumnado a la hora de dibujar, aprendiendo a hacerlo de forma divertida, atractiva y paso a paso.



Gratis

Práctica de todas las tablas de multiplicar de una manera motivadora para los estudiantes. Tienen que resolver la multiplicación (hay espacio suficiente en cada celda para escribir el resultado si se desea) y colorear según el código de color para descubrir la imagen escondida. Se incluye solución.



NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

NOMBRES DE ANIMALES

Autora: Moonima
Idioma: Castellano
4.40 €

Nombres de animales es un juego de 60 tarjetas para aprender y observar nombres de animales escritos en tres tipografías: letra de palo, letra de imprenta y letra ligada. Las tarjetas muestran animales de diferentes tipologías: 20 mamíferos, 17 aves, 12 animales marinos, 6 reptiles o anfibios y 5 insectos. Con estas tarjetas podéis jugar a: reconocer animales, clasificar animales según sus características, componer nombres de animales con letras manipulables, identificar letras en nombres, etc.