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FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Spanish
3.62 €

FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Spanish
3.62 €

“Fábrica de robots” es un material matemático que a través del juego permite a los niños y a las niñas dominar la secuencia numérica del 1 al 10, practicar el procedimiento de contar y realizar sumas de 0 a 3 elementos. Incluye tres propuestas de juego y de aprendizaje: Inventario de piezas, para contar cuántas piezas de cada tipo son necesarias para construir los robots; Competición de robots, para comparar cualidades y valores numéricos del 1 al 10; y Taller de recarga, para cargar la fuerza, la inteligencia y la batería de los robots sumando cantidades de 0 a 3.













DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Spanish
2.36 €
2.36 €

Juego para trabajar en C. Sociales y repasar los poderes del estado. El objetivo del juego es que los alumnos tengan cuatro cartas distintas que pertenezcan a un mismo poder del estado (ejecutivo, legislativo y judicial). Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 4 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a que poder pertenecen las cartas que tiene.   El documento esta preparado para 6 jugadores.



















FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Spanish
3.62 €

FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Spanish
3.62 €

“Fábrica de robots” es un material matemático que a través del juego permite a los niños y a las niñas dominar la secuencia numérica del 1 al 10, practicar el procedimiento de contar y realizar sumas de 0 a 3 elementos. Incluye tres propuestas de juego y de aprendizaje: Inventario de piezas, para contar cuántas piezas de cada tipo son necesarias para construir los robots; Competición de robots, para comparar cualidades y valores numéricos del 1 al 10; y Taller de recarga, para cargar la fuerza, la inteligencia y la batería de los robots sumando cantidades de 0 a 3.












DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Spanish
2.36 €
2.36 €

Juego para trabajar en C. Sociales y repasar los poderes del estado. El objetivo del juego es que los alumnos tengan cuatro cartas distintas que pertenezcan a un mismo poder del estado (ejecutivo, legislativo y judicial). Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 4 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a que poder pertenecen las cartas que tiene.   El documento esta preparado para 6 jugadores.



















FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Spanish
3.62 €

FÁBRICA DE ROBOTS

Autora: Moonima
Idioma: Spanish
3.62 €

“Fábrica de robots” es un material matemático que a través del juego permite a los niños y a las niñas dominar la secuencia numérica del 1 al 10, practicar el procedimiento de contar y realizar sumas de 0 a 3 elementos. Incluye tres propuestas de juego y de aprendizaje: Inventario de piezas, para contar cuántas piezas de cada tipo son necesarias para construir los robots; Competición de robots, para comparar cualidades y valores numéricos del 1 al 10; y Taller de recarga, para cargar la fuerza, la inteligencia y la batería de los robots sumando cantidades de 0 a 3.










DING! Los poderes del estado

Autora: Superprofe Adri
Idioma: Spanish
2.36 €
2.36 €

Juego para trabajar en C. Sociales y repasar los poderes del estado. El objetivo del juego es que los alumnos tengan cuatro cartas distintas que pertenezcan a un mismo poder del estado (ejecutivo, legislativo y judicial). Para ello comenzamos repartiendo a cada alumno 4 cartas. Y siguiendo la misma dinámica que en el tradicional juego de “burro” irán pasando al compañero de su derecha una carta de la que se quieran descartar. Cuando uno de los alumnos haya alcanzado el objetivo del juego se levantará y tocará el timbre, entonces dirá a que poder pertenecen las cartas que tiene.   El documento esta preparado para 6 jugadores.